ふりがな表

コンソールへの出力

表記 ふりがな
println( [表示内容] ) [表示内容] を表示しろ
println( [表示内容1] , [表示内容2] , [表示内容3] , ... ) [表示内容1] , [表示内容2] , [表示内容3] , ... を表示しろ
println() 改行しろ
print( [表示内容] ) [表示内容] を改行なしで表示しろ
print( [表示内容1] , [表示内容2] , [表示内容3] , ... ) [表示内容1] , [表示内容2] , [表示内容3] , ... を改行なしで表示しろ

定数(リテラル)

表記 ふりがな
[123] 整数 [123]
[45.6] 実数 [45.6]
" [XXX] " 文字列「 [XXX]
true
false
' [x] ' 文字「 [x]

算術演算子

表記 ふりがな
[左辺] + [右辺] [左辺][右辺] を足した結果
[左辺] - [右辺] [左辺] から [右辺] を引いた結果
[左辺] * [右辺] [左辺][右辺] を掛けた結果
[左辺] / [右辺] [左辺][右辺] で割った結果
[左辺] % [右辺] [左辺][右辺] で割った余り
- [値] [値] の正負を逆転させた結果

比較演算子

表記 ふりがな
[左辺] < [右辺] [左辺][右辺] より小さいの真偽
[左辺] <= [右辺] [左辺][右辺] 以下の真偽
[左辺] > [右辺] [左辺][右辺] より大きいの真偽
[左辺] >= [右辺] [左辺][右辺] 以上の真偽
[左辺] == [右辺] [左辺][右辺] が等しいの真偽
[左辺] != [右辺] [左辺][右辺] が等しくないの真偽

論理演算子

表記 ふりがな
! [真理値] [真理値] の否定
[真理値1] && [真理値2] [真理値1][真理値2] の両方が真であるの真偽
[真理値1] || [真理値2] [真理値1][真理値2] のどちらかが真であるの真偽

変数の宣言

表記 ふりがな
int [変数名] ; 整数型の変数 [変数名] を作成しろ
float [変数名] ; 実数型の変数 [変数名] を作成しろ
String [変数名] ; 文字列型の変数 [変数名] を作成しろ
boolean [変数名]; 真理値型の変数 [変数名] を作成しろ
char [変数名]; 文字型の変数 [変数名] を作成しろ
int[] [変数名] ; 整数配列型の変数 [変数名] を作成しろ
float[] [変数名] ; 実数配列型の変数 [変数名] を作成しろ
String[] [変数名] ; 文字列配列型の変数 [変数名] を作成しろ
boolean[] [変数名]; 真理値配列型の変数 [変数名] を作成しろ
char[] [変数名]; 文字配列型の変数 [変数名] を作成しろ

変数への代入

表記 ふりがな
[変数名] = [右辺] 変数 [変数名][右辺] を代入しろ
[変数名] += [右辺] 変数 [変数名] の値に [右辺] を足した結果を変数 [変数名] に代入しろ
[変数名] -= [右辺] 変数 [変数名] の値から [右辺] を引いた結果を変数 [変数名] に代入しろ
[変数名] *= [右辺] 変数 [変数名] の値に [右辺] を掛けた結果を変数 [変数名] に代入しろ
[変数名] /= [右辺] 変数 [変数名] の値を [右辺] で割った結果を変数 [変数名] に代入しろ
[変数名] ++ 変数 [変数名] の値を1増やせ
++ [変数名] 変数 [変数名] の値を1増やせ
[変数名] -- 変数 [変数名] の値を1減らせ
-- [変数名] 変数 [変数名] の値を1減らせ
[配列名] [ [添字] ] = [右辺] 配列 [配列名][添字] 番目に [右辺] を代入しろ
[配列名] [ [添字] ] += [右辺] 配列 [配列名][添字] 番目 の値に [右辺] を足した結果を配列 [配列名][添字] 番目 に代入しろ
[配列名] [ [添字] ] -= [右辺] 配列 [配列名][添字] 番目 の値から [右辺] を引いた結果を配列 [配列名][添字] 番目 に代入しろ
[配列名] [ [添字] ] *= [右辺] 配列 [配列名][添字] 番目 の値に [右辺] を掛けた結果を配列 [配列名][添字] 番目 に代入しろ
[配列名] [ [添字] ] /= [右辺] 配列 [配列名][添字] 番目 の値を [右辺] で割った結果を配列 [配列名][添字] 番目 に代入しろ
[配列名] [ [添字] ] ++ 配列 [配列名][添字] 番目 の値を1増やせ
++ [配列名] [ [添字] ] 配列 [配列名][添字] 番目 の値を1増やせ
[配列名] [ [添字] ] -- 配列 [配列名][添字] 番目 の値を1減らせ
-- [配列名] [ [添字] ] 配列 [配列名][添字] 番目 の値を1減らせ

変数の参照

表記 ふりがな
[変数名] 変数 [変数名] の値
[配列名] [ [添字] ] 配列 [配列名][添字] 番目の値

変数の初期化

表記 ふりがな
int [変数名] = [右辺]; 整数型の変数 [変数名] を作成して、 [右辺] で初期化しろ
float [変数名] = [右辺]; 実数型の変数 [変数名] を作成して、 [右辺] で初期化しろ
String [変数名] = [右辺]; 文字列型の変数 [変数名] を作成して、 [右辺] で初期化しろ
boolean [変数名] = [右辺] ; 真理値型の変数 [変数名] を作成して、 [右辺] で初期化しろ
char [変数名] = [右辺] ; 文字型の変数 [変数名] を作成して、 [右辺] で初期化しろ
int[] [変数名] = [右辺]; 整数配列型の変数 [変数名] を作成して、 [右辺] で初期化しろ
float[] [変数名] = [右辺]; 実数配列型の変数 [変数名] を作成して、 [右辺] で初期化しろ
String[] [変数名] = [右辺]; 文字列配列型の変数 [変数名] を作成して、 [右辺] で初期化しろ
boolean[] [変数名] = [右辺] ; 真理値配列型の変数 [変数名] を作成して、 [右辺] で初期化しろ
char[] [変数名] = [右辺] ; 文字配列型の変数 [変数名] を作成して、 [右辺] で初期化しろ
int[] [変数名] = {[要素1, 要素2, 要素3, …] }; 整数配列型の変数 [変数名] を作成して、{[要素1, 要素2, 要素3, …]}を要素に持った配列で初期化しろ
float[] [変数名] = {[要素1, 要素2, 要素3, …] }; 実数配列型の変数 [変数名] を作成して、{[要素1, 要素2, 要素3, …]}を要素に持った配列で初期化しろ
String[] [変数名] = {[要素1, 要素2, 要素3, …] }; 文字列配列型の変数 [変数名] を作成して、{[要素1, 要素2, 要素3, …]}を要素に持った配列で初期化しろ
boolean[] [変数名] = {[要素1, 要素2, 要素3, …] } ; 真理値配列型の変数 [変数名] を作成して、{[要素1, 要素2, 要素3, …]}を要素に持った配列で初期化しろ
char[] [変数名] = {[要素1, 要素2, 要素3, …] } ; 文字配列型の変数 [変数名] を作成して、{[要素1, 要素2, 要素3, …]}を要素に持った配列で初期化しろ

配列の生成

表記 ふりがな
new int[ [サイズ] ] 要素数 [サイズ] の整数配列
new float[ [サイズ] ] 要素数 [サイズ] の実数配列
new String[ [サイズ] ] 要素数 [サイズ] の文字列配列
new boolean[ [サイズ] ] 要素数 [サイズ] の真理値配列
new char[ [サイズ] ] 要素数 [サイズ] の文字配列

配列の要素数

表記 ふりがな
[配列名] .length 配列 [配列名] の要素数

条件分岐

表記 ふりがな
if ( [条件式] ) {
 [処理]
}
もし [条件式] が真なら以下を実行しろ
{
 [処理]
}
if ( [条件式] ) {
 [処理1]
} else {
 [処理2]
}
もし [条件式] が真なら以下を実行しろ
{
 [処理1]
}
そうでなければ以下を実行しろ
{
 [処理2]
}
if ( [条件式1] ) {
 [処理1]
} else if ( [条件式2] ) {
 [処理2]
}
もし [条件式1] が真なら以下を実行しろ
{
 [処理1]
}
そうでなくて、もし [条件式2] が真なら以下を実行しろ
{
 [処理2]
}

繰り返し

表記 ふりがな
while ( [条件式] ) {
 [処理]
}
[条件式] が真である限り以下を繰り返せ
{
 [処理]
}
for ( [初期化処理] ; [条件式] ; [更新処理] ) {
 [処理]
}
[初期化処理]
[条件式] が真である限り以下を繰り返せ
{
 [処理]
 [更新処理]
}

数学関数

表記 ふりがな
abs( [x] ) [x] の絶対値
ceil( [x] ) [x] の小数を切り上げた値
floor( [x] ) [x] の小数を切り捨てた値
sqrt( [x] ) [x] の平方根
exp( [x] ) e(自然対数の底)の [x] 乗の値
pow( [x] , [y] ) [x][y] 乗の値
log( [x] ) log( [x] )の値
dist( [x1] , [y1] , [x2] , [y2] ) 点( [x1] , [y1] )と点( [x2] , [y2] )の距離
sin( [x] ) sin( [x] )の値
cos( [x] ) cos( [x] )の値
tan( [x] ) tan( [x] )の値
asin( [x] ) asin( [x] )の値
acos( [x] ) acos( [x] )の値
atan( [x] ) atan( [x] )の値
degrees( [x] ) [x] ラジアンを度に変換した結果
radians( [x] ) [x] 度をラジアンに変換した結果

文字列の操作

表記 ふりがな
[文字列] .charAt( [添字] ) [文字列][添字] 番目の文字
[文字列1] .equals( [文字列2] ) [文字列1][文字列2] と文字列として等しいの真偽
[文字列] .indexOf( [部分文字列] ) [文字列] の中で [部分文字列] が始まる位置
[文字列] .indexOf( [部分文字列] , [開始位置] ) [文字列][開始位置] 文字目以降で [部分文字列] が始まる位置
[文字列] .length() [文字列] の長さ
[文字列] .substring( [開始位置] ) [文字列][開始位置] 以降の部分文字列
[文字列] .substring( [開始位置] , [終了位置] ) [文字列][開始位置] 文字目から [終了位置] 文字目までの部分文字列
[文字列] .toLowerCase() [文字列] を小文字に変換した結果
[文字列] .toUpperCase() [文字列] を大文字に変換した結果

乱数の生成

表記 ふりがな
random( [最大値] ) 0以上 [最大値] 未満の乱数
random( [最小値] , [最大値] ) [最小値] 以上 [最大値] 未満の乱数

型変換

表記 ふりがな
boolean( [値] ) [値] を真理値に変換した結果
char( [値] ) [値] を文字に変換した結果
float( [値] ) [値] を実数に変換した結果
int( [値] ) [値] を整数に変換した結果
str( [値] ) [値] を文字列に変換した結果

描画関数

表記 ふりがな
rect( [x] , [y] , [w] , [h] ) 左上の座標を( [x] , [y] )とした幅 [w] 、高さ [h] の長方形を描画しろ
ellipse( [cx] , [cy] , [w] , [h] ) 中心の座標を( [cx] , [cy] )とした幅 [w] 、高さ [h] の楕円を描画しろ
triangle( [x1] , [y1] , [x2] , [y2] , [x3] , [y3] ) 点( [x1] , [y1] )、点( [x2] , [y2] )、点( [x3] , [y3] )を頂点とした三角形を描画しろ
line( [x1] , [y1] , [x2] , [y2] ) 点( [x1] , [y1] )と点( [x2] , [y2] )を結ぶ線分を描画しろ
point( [x1] , [y1] ) 点( [x1] , [y1] )に点を描画しろ
size( [w] , [h] ) 画面の幅を [w] に、高さを [h] に設定しろ
background( [v1] , [v2] , [v3] ) 背景色を( [v1] , [v2] , [v3] )に設定しろ
fill( [v1] , [v2] , [v3] ) 塗り潰し色を( [v1] , [v2], [v3] )に設定しろ
stroke( [v1] , [v2] , [v3] ) 線の色を( [v1] , [v2], [v3] )に設定しろ
noFill() 塗り潰しをなしに設定しろ
noStroke() 線をなしに設定しろ

円周率

表記 ふりがな
PI 円周率
HALF_PI 円周率の半分の値
QUARTER_PI 円周率の1 / 4の値
TWO_PI 円周率の2倍の値

システム変数

表記 ふりがな
width 画面の幅
height 画面の高さ

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